domingo, 12 de julho de 2009

Lançamentos de jogos 2009

Os jogos mais esperados de 2009 foram compilados por uma revista americana. Nela, os principais lançamentos de jogos de 2009 para os consoles Wii, PlayStation 3, Xbox360 e PC.

Os jogos lançados em 2009 logo estarão disponíveis nas principais lojas do gênero. Abaixo somente o nome, mas a revista Edge também compilou um pequeno resumo de cada game para o jogador saber do que se trata.

Jogos mais esperados de 2009, melhores jogos de 2009

  • layStation 3: God of War III, Uncharted 2 – Among Thieves, Gran Turismo 5, Killzone 2, White Knight Chronicles, Heavy Rain – The Origami Killer, Infamous, MAG – Massive Action Game, Final Fantasy XIII e Resident Evil 5;
  • Xbox 360: Street Fighter IV, Halo Wars, Halo ODST, GTA IV – The Lost and Damned, Guitar Hero Metallica, Forza Motorsport 3, Bayonetta, Final Fantasy XIII, Alan Wake e Resident Evil 5;
  • Nintendo Wii: MadWorld, Wii Sports Resort, Punch-Out!!, Monster Hunter Tri, Fatal Frame 4, House of the Dead – Overkill, Muramasa – The Demon Blade, Sin and Punishment 2, Deadly Creatures e The Conduit;
  • PC: StarCraft II – Wings of Liberty, Battlefield Heroes, The Sims 3, Alpha Protocol, Rage, APB, Demigod, Empire – Total War, Warhammer 40,000 – Dawn of War II e Dragon Age – Origins.

sábado, 11 de julho de 2009

'Splinter Cell Conviction' tem 12 horas de enredo


Em entrevista à Official Xbox Magazine (OXM) dos Estados Unidos, Maxime Beland, diretor de criação de Splinter Cell Conviction (Ubisoft), disse que pretende construir o jogo de maneira que qualquer pessoa possa terminá-lo. "Alguém esforçado por terminar em 12 horas", fala.

"Estamos construindo as fases para vários níveis de dificuldade, alguns simples e fáceis, outros difíceis e realistas, como fizemos com Rainbow Six Vegas", explica o diretor. "Espero que todas as pessoas possam jogar e terminar. Mas o modo realista será difícil, realmente complicado. Você precisará ficar escondido e duas balas podem matá-lo", completa Beland.

Conviction está em desenvolvimento no estúdio Ubisoft da cidade de Montreal, Canadá.

Tudo obra de Tom Clancy
O primeiro Ghost Recon foi lançado pela Ubisoft em 2001. Antes dele veio Rainbow Six (1998). Tratam-se de franquias gamísticas inspiradas nas obras de Tom Clancy, ex-militar que é escritor conhecido por tratar de temas como espionagem e Guerra Fria. Vários de seus livros ganharam versões para os cinemas, sendo a mais famosa adaptação o filme Caçada ao Outubro Vermelho (1984), com Sean Connery no papel principal. Nos games, Clancy inspira as franquias Endwar, Hawx, Ghost Recon, Rainbow Six e Splinter Cell.

Produtora Hudson trabalha em um novo jogo de terror para Nintendo Wii

A produtora Hudson já trabalha em um novo jogo de terror para Nintendo Wii. Trata-se de The Calling um game de aventura e terror que irá contar com cinco personagens principais, que poderão usar um celular durante o jogo para enviar mensagens e gravar pequenos sons e vídeos.

O jogo já está 70% pronto e deve ser lançado no Japão até o final do ano.

Top 10 Encontros esquisitos

Por: Leonardo Teixeira

O universo dos videogames não é apenas povoado de Tomb Raiders, Bayonettas e garotas de Dead or Alive, por mais que muitos desenvolvedores japoneses queiram fazer você acreditar nisso. Todo bom site já fez sua lista das mais interessantes garotas dos videogames, incluindo o Fliperama, claro! Mas desta vez gostaríamos de propor o seguinte: imagine que lhe oferecemos a chance de ir a um encontro às cegas com uma personagem qualquer. Qualquer uma! Qual, então, seriam os piores resultados possíveis?

Ajeitem o paletó, não se esqueçam de levar um lenço, alguns chocolates e, claro, uma boa dose de spray de pimenta, pois vamos te apresentar ao Top 10 dos piores encontros dos videogames

10. Kagari (Ikaruga)




Kagari é a orgulhosa e silenciosa piloto da nave protótipo Ginkei, “modelo-irmã” da nave Ikaruga, a única máquina criada pelo homem capaz de salvar o mundo do filosoficamente complexo domínio de Horai. Mas daria um péssimo encontro. Quer dizer, eu gostei do que você fez com seu cabelo, gata, todo esse visual meio geisha japonesa, meio gótica de 18 anos. Mas Kagari anda pra todo lado com o complicado Shinra, de tal modo que imagino que a única conversa que teríamos seria sobre como o Shinra é legal. Ou como o Shinra lutou bravamente dentro da Ikaruga. Ou como o Shinra precisa comer um pouco mais. Ou como o Shinra parece a droga do fantasma do David Bowie! Pra início de conversa, o rapaz quase matou a pobre piloto quando teve chance.

Bem, mas sinceramente o pior de tudo seria a bipolaridade.

9. Ayane (Ninja Gaiden 2)




Ayane parece a garota perfeita: atraente, atlética, sagaz, mas peraí. A ninja companheira de Ryu Hayabusa, ao contrário do que o visual possa dizer, tem apenas 13 aninhos! Sim, pode se preparar para cancelar as reservas daquele restaurante chique, levá-la ao fast food mais próximo e ouvi-la comentar sobre qual ninja ela acha o mais legal e como o garoto da mesa da frente parece um “boboca” com aquelas batatas enfiadas no nariz. E nada de sair antes dela terminar as voltas no tobogã do parquinho ao lado.

8.Yorda (ICO)




Yorda é a princesa que o garoto Ico se prontifica a salvar no clássico game de Playstation 2. Um encontro com a jovem pode parecer uma atividade agradável, mas boa sorte em iniciar uma conversa com ela e aquela linguagem esquisita dela. Ter uma conversinha com a Yorda é como ouvir uma palestra de algum personagem de Banjo-Kazooie. Se isso não te deixa desconfortável, sem dúvida a estranha relação entre Yorda e a Rainha, sua mãe, soará mais que o necessário para você cancelar o encontro. Afinal que tipo de mulher sonha em possuir o corpo da filha para obter a vida eterna?! Não, muito obrigado, fica pra próxima, Yorda.

E outra, tenho um certo bloqueio em sair com garotas que não conseguem dar UM PULINHO SEQUER!

7. Shinobu (No More Heroes)




A sensual e exótica assassina do game No More Heroes, do Wii, é uma jovem espadachim lunática e uma aficcionada por velhos filmes de Samurai. Talvez um pouco demais. É bom ter jogo de cintura para explicar, a cada garfada ou mordida no pão, que não, não foi você quem matou o pai dela, e tampouco quem desonrou a família dela inteira. E cuidado com o tom de voz, porque essa samurai não pensa duas vezes antes de sacar a espada e transformar sua garganta em sashimi. Paciência, gafanhoto, paciência.

6. Carmen Sandiego (Where in the World is Carmen Sandiego)




Vamos lá, garçom, me traga uma garrafa de vinho. Erh, quer dizer, uma taça apenas, por favor... *sigh*

5. GlaDOS (Portal)




“O centro de enriquecimento, em conjunto com os laboratórios Aperture, gostaria de avisar o concorrente deste processo seletivo que as diretrizes do programa ‘encontro’ são as seguintes: aproveitar uma noite agradável – que pode contar ou não com intoxicação alimentar – abrir a porta do carro para mim e ensaiar de forma pouco convincente uma tentativa de beijo. A falha em qualquer um desses parâmetros pode acarretar conseqüências pelas quais os laboratórios e o centro não se responsabilizam.

Ah, sim, a Aperture avisa que, ao final do programa, teremos uma festa e um bolo.Yay!”

4. SHODAN (System Shock)




Por que SHODAN, a vilã do clássico shooter de PC, seria uma péssima companhia para um encontro? Acho que tem mais a ver com os resultados. Afinal, nunca subestime as capacidades recreativas de uma inteligência artificial altamente avançada e de um humor, digamos, inconstante. O problema seria se ela quisesse mais do que uma noitada, principalmente se os planos dela envolverem se mudarem juntos. SHODAN tem uma peculiar visão sobre cuidados de casa. Leia-se: a plena faxina do lar envolveria eliminar toda e qualquer forma de vida não-cibernética. Muito feng shui da sua parte, minha cara, mas esse tipo de coisa não é pra mim. Definitivamente.

3. Witch (Left 4 Dead)




Não me leve a mal, não há problema algum em sair com uma chorona completa, como seria o caso de um encontro com a relativamente sexy monstruosidade que assombra os corredores escuros do game da Valve. É muito importante deixar os sentimentos aflorarem às vezes, garota. Vamos, vamos, passou. Que tal colocarmos uma musiquinha lenta e relaxarmos um pouco?

Minha dica: nem pensar. Sair com a Witch seria como cantar um mímico. Nada de fazer barulho, e nenhum movimento brusco, garanhão. A mínima irritação sonora ou tátil pode acordar a temível criatura que se esconde por detrás das lágrimas. E você não vai querer isso, acredite!

2. Kaede Smith (Killer 7)




A reservada assassina profissional é uma das personalidades que o jogador controla no decorrer do psicodélico game de Playstation 2 e Gamecube. A sociopata – e possível maníaco-depressiva – me lembra sempre uma velha propaganda da Campari, embora algo me diga que aquela mancha que ela tem no peito pouco tenha a ver com uma “festa do vermelho”. Não que eu não ache que ela não seja uma mulher festiva ou coisa assim. Mas certamente seria no mínimo desconfortável ficar horas conversando sobre como ela se perdeu em alguma rua no caminho e, depois de ter aberto o pulso numa enxurrada de sangue frio, achou um atalho hiper útil. Na-na-ni-na-não, sem demonstrações, por favor. Kaede, assim como Kagari e Yorda, também vive presa a uma relação esquisita. Ela vive andando com aquela mulher do Iwazaru, e nada me tira da cabeça que aquele etéreo casal seja um par de fetichistas loucos. Talvez seja o collant rosa e todo aquele couro. Eu não sei.

1. Bridget (Guilty Gear XX)




Vamos ser diretos: não queira marcar nada com a personagem se não quiser ter uma surpresa no final da noite. Sim, Bridget nasceu homem e o povo da vila onde foi criada acredita que o nascimento de gêmeos de mesmo sexo é o maior dos maus agouros. Como os pais de Bridget também tiveram outro menino, a “rapazinha” foi criada a vida toda para ser uma menininha destas exemplares: aulas de culinária, etiqueta e manhãs brincando de boneca. Mas um certo dia – e imagino que depois de uma longa olhada no espelho – Bridget acordou decidida a mostrar ao mundo que ela é um macho de respeito e está até hoje provando isso, pelo dialeto que nós, homens, conhecemos melhor: a porrada!

E aí, concorda com nossa lista? Você ainda acha que algumas dessas garotas dariam ótimas companhias, ou se lembra de alguma outra esquisitona? Queremos saber suas opiniões. Para isso, basta se cadastrar no Beta Friends.

e depois apertar o botão Comentário logo abaixo da notícia e se manifestar.

Microsoft fará um 'grande' anúncio na segunda. O que será?

Um mistério no ar: qual será o grande anúncio da Microsoft, tão esperado para a próxima segunda-feira?

Sabe-se que ela fará um "grande" anúncio na próxima segunda-feira, na sua conferência Worldwide Partner em New Orleands. E deve ser em resposta ao anúncio rápido do Google Chrome OS, pelo que dizem vários sites de tecnologia. Ou seja, provavelmente será algo para netbooks ou que tentará competir com os ideais do Google. Ou talvez não seja nada disso, e o anúncio seja apenas para causar um impacto.

Não há nada certo sobre o que será anunciado, o pessoal anda fazendo um grande barulho. Talvez nem seja algo tão grande assim depois.

Algumas coisas que o pessoal aponta:

- O RTM (release to manufacturing) do Windows 7? Isso não seria novidade, visto que já foi anunciado.

- Gazelle, o navegador em desenvolvimento? Talvez uma versão experimental dele...

Uma das mais próximas da "realidade" seria o lançamento formal do Office Web, as aplicações do Office rodando como serviço e acessadas num navegador.

Segundos sites como Electronista e OS News essa é a coisa mais provável.

Resta esperar para ver, segunda-feira chega logo. Uma coisa é certa, o anúncio do Google Chrome OS pegou todo mundo de surpresa, principalmente a MS. E ela não deverá ficar parada.

fonte: http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/27/27620-microsoft-fara-um-grande-anuncio-na-segunda-o-que-sera/index.html